Godot-pelimoottorin versio 4.5 on julkaistu. Uusi versio tuo laajasti teknisiä uudistuksia, esimerkiksi stencil buffer -tekniikan, joka mahdollistaa monimutkaisten visuaalisten efektien...
Pelinkehitykseen liittyviä uutisia.
Löytyi yhteensä 80 artikkelia.
Godot-pelimoottorin versio 4.5 on julkaistu. Uusi versio tuo laajasti teknisiä uudistuksia, esimerkiksi stencil buffer -tekniikan, joka mahdollistaa monimutkaisten visuaalisten efektien...
Spaceship Game Jam on päättynyt, ja tapahtuman aikana kehitetyt pelit ovat nyt pelattavissa. Tapahtuman järjesti Finnish Game Jam yhteistyössä Euroopan...
Useita uusia pelejä esiteltiin SuomiGameHUBin järjestämässä Kesäjami 2025:ssä. Tapahtumaan osallistuneet kehittäjät loivat viikonlopun aikana useita pelattavia prototyyppejä ja kokeiluja. Pelejä...
SuomiGameHUBin Kesäjami pidetään jälleen 4.–7. heinäkuuta. Tapahtuman aikana osallistujat suunnittelevat ja toteuttavat pelin neljän päivän aikana. Kesäjami alkaa perjantaina klo...
Let the Music Play Games -valmennusohjelma kutsuu musiikki- ja pelialan ammattilaisia mukaan syyskuussa alkavaan kansainväliseen koulutuskokonaisuuteen, jonka tavoitteena on edistää...
JamJam 1h Jam -tapahtuma järjestettiin 14. kesäkuuta osana Finnish Game Jamin toimintaa. Tapahtumassa osallistujat saivat tehtäväkseen kehittää pelin yhden tunnin...
Epic Games on ilmoittanut uusista käytännöistä, jotka koskevat Epic Games Storen kautta julkaistavia pelejä. Kesäkuusta 2025 alkaen kehittäjät voivat ansaita...
Nelipäiväinen pelinkehitystapahtuma Finnish College Jam 8 on päättynyt. Tapahtuma järjestettiin 17.–20. maaliskuuta 2025, ja sen aikana osallistujat loivat yhteensä 46...
Korkeakouluihin hakeminen 2025 tapahtuu yhteishaun kautta (toinen haku), joka mahdollistaa opiskelupaikan hakemisen suomen- ja ruotsinkielisiin koulutusohjelmiin. Vuonna 2024 pelialan koulutuksia...
Godot 4.4 on julkaistu, ja se tuo mukanaan useita muutoksia, jotka vaikuttavat suorituskykyyn, käyttöliittymään ja kehitystyöhön eri alustoilla. Käyttökokemukseen vaikuttavat...