Unity Technologies on ilmoittanut peruuttavansa Runtime Fee -maksun, joka oli aiemmin määrätty koskemaan kaikkia pelinkehittäjiä, jotka käyttävät Unity-pelimoottoria. Yhtiön päätös...
Pelinkehitykseen liittyviä uutisia.
Unity Technologies on ilmoittanut peruuttavansa Runtime Fee -maksun, joka oli aiemmin määrätty koskemaan kaikkia pelinkehittäjiä, jotka käyttävät Unity-pelimoottoria. Yhtiön päätös...
Apple on ilmoittanut muuttavansa liiketoimintaehtojaan Euroopassa, mikä mahdollistaa sovelluskehittäjille linkittää ja markkinoida tuotteitaan ja palveluitaan Applen App Storen ulkopuolella. Muutokset...
Unity Technologies on ilmoittanut, että sen uusi pelimoottori Unity 6 on aikataulussa ja sen julkaisu on odotettavissa syksyllä 2024. Yhtiön...
Steam ilmoitti uusista säännöistä pelien kauppapaikkasivujen kirjallisiin kuvausteksteihin, jotka tulevat voimaan syyskuun alussa. Uudistusten tarkoituksena on parantaa pelaajien kokemusta auttamalla...
Apple on ilmoittanut, että kaikkien Euroopan unionin alueella toimivien sovelluskehittäjien on noudatettava uutta säännöstä, joka vaatii heitä paljastamaan yhteystietonsa App...
GameMaker on julkistanut uuden kehitystyökalunsa, GMRT:n (GameMaker RunTime), avoimen betaversion, jonka tarkoituksena on tarjota pelinkehittäjille uusia välineitä ja parantaa olemassa...
Blender Foundation on julkaissut uuden version suositusta 3D-grafiikkaohjelmistostaan, Blender 4.2 LTS. Tämä päivitys tuo merkittäviä parannuksia EEVEE-renderöintimoottoriin, joka on kirjoitettu...
Bevy, tunnettu avoimen lähdekoodin pelimoottori, joka on rakennettu Rust-ohjelmointikielellä, on julkaissut uusimman version 0.14. Tämä versio tarjoaa merkittäviä päivityksiä ja...
GameMaker-ohjelmiston uusin päivitys, versio 2024.6, on julkaistu tuoden mukanaan useita uusia ominaisuuksia, jotka parantavat pelikehitysalustan käytettävyyttä. Päivitys sisältää muun muassa...
Helsinkiläinen Errant Pixel Software on julkaissut uuden selaimessa pelattavan peliprototyypin nimeltä "Dungeon Crawl" ja pyytää nyt pelaajilta palautetta pelin kehittämiseksi....