10tons on tamperelainen pelistudio, jonka perustivat muutamat yliopisto-opiskelijat vuonna 2003. Digitaalinen jakelu oli alkamassa saada vetovoimaa, ja perustajat halusivat nähdä, onnistuisivatko he tekemään digitaalisesti jaettavia pelejä. Yhtiön ensimmäinen julkaisu oli Crimsonland, josta tuli kulttisuosikki. Vuonna 2003 casual-pelien markkina oli nousemassa, ja 10tons perusti MythPeople-brändin kehittämään casual-pelejä. Tero Alatalo toimii yhtiön toimitusjohtajana. Vuonna 2008 pelit löysivät […]
Adventure Islands on keravainen indie-pelikehittäjä, joka perustettiin vuonna 2013. Studio keskittyy retro-tyylisiin peleihin pikseligrafiikalla. Studio on kehittänyt ja julkaissut pelejä Steamissa. Viimeisin julkaisu oli Timmy the Treasure Hunter, joka julkaistiin 5. maaliskuuta 2025. Peli on mini-metroidvania-tyylinen tasohyppely, jossa pelaaja ohjaa pientä aarteenetsijää ansoja ja pulmia läpi legendaarista aarretta kohti. Peli on tehty uudella grafiikalla ja […]
Åkesoft oli anonyymi tiimi, joka kehitti pelejä PC:lle DOS-alustalle vuosina 1993-1996. Ryhmä teki ilmaisjakeluun yksinkertaisia, amatöörimäisiä ja humoristisia pelejä. Tiimiin kuului muutamia 15-vuotiaita poikia. Pelit levisivät BBS-järjestelmissä, levykkeillä ja internetissä. Tiimin jäsenet eivät julkistaneet henkilöllisyyttään. Åkesoftin peleistä Invataksi sai kulttimaineen 1990-luvulla. Pelissä toimittiin taksikuskina, jonka täytyy viedä asiakkaat määränpäihinsä epäselvän puheen perusteella. Tiimi sai idean […]
Amistech Games on turkualainen pelistudio, jonka perusti Johannes Rojola (tunnettu myös nimellä ToplessGun tai RoyalJohnLove) vuonna 2016. Studio koostuu pääasiassa Johanneksesta ja hänen vaimostaan Kaarina Rojolasta, ja kolmannet osapuolet avustavat musiikissa ja äänitetyissä puheissa. Studio kehittää ja julkaisee pelinsä itsenäisesti. My Summer Car julkaistiin Early Accessissa Steamin Greenlight-ohjelman kautta 24. lokakuuta 2016. Pelin suljettu kehitys […]
Arsi Patala, tunnettu nimellä Hakita, on pelinkehittäjä ja säveltäjä. Hän kehitti ULTRAKILL-pelin, joka julkaistiin Early Access -vaiheessa Steamissa syyskuussa 2020. Patala aloitti kehityksen helmikuussa 2018, ja pelin varhainen demo julkaistiin elokuussa 2019, minkä jälkeen New Blood Interactive otti pelin julkaisiakseen toukokuussa 2020. Peli yhdistää nopean ensimmäisen persoonan räiskintäpelaamisen Devil May Cry -pelien tyylipistejärjestelmään. Patala on […]
Helsinki
Perustettu: 2000
Bugbear Entertainment on helsinkiläinen pelistudio, jonka perusti Janne Alanenpää vuonna 2000. Mukana perustamisessa olivat myös Tatu Blomberg ja joukko ystäviä. Monet alkuperäisistä työntekijöistä tunsivat toisensa teini-iästä lähtien ja olivat työskennelleet yhdessä demoscene-ryhmässä nimeltä Byterapers. Studio keskittyy yksinomaan ajopeleihin. Bugbearin ensimmäinen julkaistu peli oli Rally Trophy vuonna 2001. Yhtiö tuli tunnetuksi FlatOut-pelisarjasta, jonka ensimmäinen osa julkaistiin […]
Dodekaedron Software Creations on vantaalainen pelistudio, joka toimi vuosina 1996-2008. Triplane Turmoilin kehittivät Markku Rankala, Teemu J. Takanen ja Henrikki Merikallio, ja projektiin osallistuivat myös Risto Puhakka, Antti Lehtoranta ja Mikko Kinnunen. Nimi tuli Dodekaedron Squad -ryhmästä, joka oli perustettu vuonna 1993 tekemään pelejä ja demoja. Ryhmässä oli alussa kahdeksan jäsentä, mutta määrä putosi pian […]
Helsinki
Perustettu: 2022
End-all Entertainment on 2022 perustettu helsinkiläinen indie-pelistudio. Heinäkuussa 2024 studio sai IGDA Finlandin ensimmäisen mikroapurahan, jonka ansiosta nelihenkinen tiimi saattoi lopettaa päivätyöt ja keskittyä Paradigm Island -peliinsä kokopäiväisesti. Apurahaa oli hakemassa 24 yhteensä peliprojektia. Paradigm Island on studion narratiivinen isometrinen seikkailuroolipeli, joka julkaistiin Steamissa 31. heinäkuuta 2025. Pelissä pelaaja ohjaa 18-vuotiasta Mike-nimistä hahmoa, joka on […]
Error Free Productions oli suomalainen pelinkehitystiimi, joka toimi 1990-luvulla. Tiimiin kuuluivat Unski (ohjelmoija, muusikko), Allu (pääohjelmoija, muusikko, grafiikka) ja Raipe (musiikki). Ryhmä kehitti pelejä DOS-alustalle ja jakoi niitä freeware-peleinä. Tunnetuin Error Free Productionsin pelisarja oli Tapan Kaikki, josta julkaistiin useita versioita. Ensimmäinen peli ilmestyi vuonna 1997, ja sitä seurasi The Ultimate Tapan Kaikki vuonna 1998. […]
Fathammer oli helsinkiläinen mobiilipelistudio, joka perustettiin lokakuussa 2000. Yhtiön perustivat peli-, tietoliikenne- ja mobiiliteknologia-alan veteraanit, joiden johtoryhmässä oli henkilöitä, jotka olivat aiemmin olleet mukana kymmenessä menestyneessä startup-yrityksessä. Monet yhtiön työntekijöistä olivat työskennelleet aiemmin yhdessä ja tulivat demoscene-taustasta 1980-luvun Commodore 64- ja Amiga-koneista. Fathammer keskittyi edistyneisiin 3D-peleihin ja grafiikkateknologiaan mobiililaitteille. Studio kehitti 3D-pelimoottorin nimeltä X-Forge, jota […]
Helsinki, Oulu
Perustettu: 2012
Fingersoft on vuonna 2012 perustettu oululainen pelitalo, joka tunnetaan erityisesti Hill Climb Racing -pelisarjasta. Yritys sai alkunsa Toni Fingerroosin kehittämästä hittipelistä, josta tuli yksi maailman ladatuimmista mobiilipeleistä. Studio keskittyy fysiikkapohjaiseen ja helposti lähestyttävään pelattavuuteen, joka on saavuttanut satoja miljoonia pelaajia ympäri maailmaa. Yhtiö toimii osana Oulun peliyhteisöä ja on tunnettu rennosta yrityskulttuuristaan. Fingersoft on panostanut […]
Fobri on indie-pelikehittäjä, joka työskentelee Burglin’ Gnomes -pelin parissa. Kehittäjä on aktiivinen GitHubissa, jossa on julkaistu projekteja kuten Terraxel-Unity ja Fast-Unity-Marching-Cubes, jotka liittyvät proseduraaliseen maailmangenerointiin ja fysiikkaan Unity-moottorissa. Fobri on osallistunut myös game jam -tapahtumiin, kuten Brackeys Game Jamiin DIVE-pelillä. Burglin’ Gnomes on yhteistyöpohjainen hiiviskelypeli, jossa pelaajat ohjaavat pieniä tonttuhahmoja, jotka murtautuvat ihmisten asuntoihin varastamaan […]
FRACTiLE Games on tamperelainen yhden henkilön pelistudio, jota pyörittää Mikko Rytkönen. FRACTiLE perustettiin alun perin kesällä 1996 pienenä ryhmänä ihmisiä, jotka kehittivät PC-pelejä vapaa-ajallaan. Myöhemmin nimi muutettiin FRACTiLE Gamesiksi. Ryhmä on sittemmin kutistunut yhteen henkilöön. Rytkönen on kehittänyt useita pelejä vuosien varrella. Viimeisin projekti on Phobos Down, sci-fi twin stick shooter joka keskittyy sujuvaan ohjaukseen […]
Helsinki
Perustettu: 2001
Frozenbyte on helsinkiläinen peliyhtiö, jonka perustivat Lauri Hyvärinen ja Juha Hiekkamäki vuonna 2001. Studio toimi alun perin pienenä harrastajien kollektiivina, jolla ei ollut juurikaan aiempaa pelialan kokemusta. Ensimmäinen kaupallinen peli oli Shadowgrounds vuonna 2005 Microsoft Windowsille. Sekä Shadowgrounds että sen jatko-osa Shadowgrounds: Survivor siirrettiin Linuxille vuonna 2009. Kaikki yhtiön pelit on tehty Storm3D-moottorilla (viitaten Shatterstormiin), […]
Helsinki
Perustettu: 1995
Housemarque on helsinkiläinen pelistudio, jonka perustivat Ilari Kuittinen ja Harri Tikkanen vuonna 1995. Yhtiö syntyi, kun Tikkasen Bloodhouse ja Kuittisen Terramarque yhdistyivät – molemmat oli perustettu vuonna 1993 Suomen ensimmäisinä kaupallisina pelinkehittäjinä. Housemarque on Suomen vanhin yhä toimiva pelikehittäjä. Monet alkuperäisistä työntekijöistä tunsivat toisensa teini-iästä lähtien ja olivat työskennelleet yhdessä demoscene-ryhmässä nimeltä Byterapers. Studion varhaisia […]
Jyväskylä
Perustettu: 2019
Jestercraft on jyväskyläläinen indie-pelistudio, jonka perusti Klaus Mikael Kääriäinen. Yhtiö perustettiin vuonna 2019, ja se toimii yhden henkilön studiona. Jestercraft keskittyy Seeker-universumiin, joka on tarinamaailma johon liittyy useita eri pelejä ja projekteja eri alustoille ja genreissä. Seeker: My Shadow on yhtiön VR-seikkailupeli, joka julkaistiin 12. elokuuta 2021. Pelissä pelaaja ohjaa jättimäistä Spirit-hahmoa auttaen pientä Kippo-nimistä […]
Helsinki
Perustettu: 2005
JetDogs Studios Oy on helsinkiläinen riippumaton pelistudio, joka perustettiin vuonna 2015. Studio aloitti alun perin vuonna 2005 venäläisen studion nimellä, ja vuonna 2010 siitä tuli Jetios Limited -yhtiön brändi, joka perustettiin Kyprokselle vuotta aiemmin. JetDogs Studios Oy perustettiin Jetios Limitedin tytäryhtiöksi vuonna 2015, ja kun Jetios Limited hajotettiin 21. maaliskuuta 2018, JetDogs Oy jatkoi itsenäisenä […]
Joosa Riekkinen on ohjelmoija, joka kehitti Lieron DOS-alustalle. Peli julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1998 suomalaisessa MikroBitin tietokonepelilehdessä. Liero sai nopeasti suosiota Suomessa ja voitti useita ”viikon peli” -palkintoja. Peli levisi internetissä erityisesti vanhempien tietokoneiden omistajien keskuudessa. Liero oli alun perin suunniteltu ylhäältä kuvatuksi peliksi, mutta siitä tuli lopulta klooni MoleZ-pelille, jossa oli myyriä matojen sijaan. […]
Oulu, Pello
Perustettu: 2002
Oululainen devaaja, joka on kehittänyt videopelejä 2000-luvun alusta asti ja lapsellisia lautapelejä jo sitäkin aikaisemmin. Mielenkiinto grafiikkaan, musiikkiin, kirjoittamiseen, ohjelmointiin ja pelisuunnitteluun on aina ajanut kohti soolodevausta. Viimeisimpänä innostuksen kohteena on ollut Godot, jonka kanssa on syntynyt kaikenlaisia protoja ja jamipelejä.
Jurska Software oli TGF-pelejä kehittänyt pelistudio, joka toimi 2000-luvun alussa. Jurska Softwaren Mission Possible -pelisarja sai aikanaan paljon positiivista palautetta. Studio oli osa 2000-luvun alun TGF-ilmiötä, jolloin monet harrastajat kehittivät pelejä The Games Factory -työkalulla. TGF-sovelluksen suosio alkoi levitä laajempaan tietoisuuteen 2000-luvun alkupuolella, jolloin sovelluksen ympärille syntyi erilaisia ”pelitaloja” eli TGF:llä pelejä tehtailevia ryhmiä. Tunnettuja […]
Helsinki
Perustettu: 2006
Kloonigames on suomalaisen Petri Purhon yhden henkilön pelistudio, joka perustettiin vuonna 2008. Purho on harrastepelinkehittäjä Suomesta, joka teki seitsemän päivän pelin joka kuukausi. Purho työskenteli aiemmin Frozenbytellä ennen kuin aloitti itsenäisen pelinkehityksen. Hän tuli tunnetuksi nopeasta prototyyppien tekemisestä, sillä lähes kaikki hänen varhaiset pelinsä luotiin viikossa osana massiivista prototyyppausprojektia. Crayon Physics Deluxe on Purhon suunnittelema […]
Jyväskylä
Perustettu: 2024
Lohkare Games Oy on Jyväskylästä toimiva suomalainen indie-pelistudio, jonka perustivat Henri Koskinen, Timo ja Hannes. Studio keskittyy tarinankerrontaan pelien keinoin. Last Drop on studion tuleva avoimen maailman toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu vuoden 1994 Suomeen kuvitteelliseen Nykylän kaupunkiin. Pelin maailma on kasvanut julkisen demon lanseerauksen jälkeen ja mittaa nyt noin 22 x 25 kilometriä ristinmuotoisena avoimena maailmana. […]
Martin Games on espoolainen yhden henkilön indie-pelistudio, joka tunnetaan aiemmin nimellä Daisy Games. Studio on perustettu Suomessa, ja sen perustaja Martin Firbacher aloitti yritystoiminnan virallisesti vuonna 2025, jolloin hän vaihtoi studion nimen Martin Gamesiksi. Firbacher kehittää pelejään pääasiassa Godot-pelimoottorilla, vaikka on työskennellyt myös Unity-projekteissa yhteistyökumppaneiden kanssa. Studion ensimmäinen julkaistu peli oli Sokobos, klassiseen Sokoban-peliin perustuva […]
Mediamond on espoolainen pelistudio, jonka perusti Jussi Koskela. Ensimmäinen Deluxe Ski Jump julkaistiin vuonna 2000 ja tuli nopeasti kulttisuosikiksi urheilusimulointipelien harrastajien keskuudessa. Peli oli yksi ensimmäisistä, joka sisälsi realistista fysiikkaa urheilusimulointipeliin, ja se antoi pelaajille mahdollisuuden hallita hyppyjään tarkasti. Deluxe Ski Jump -pelisarja keskittyy mäkihyppysimulaatioon yksinkertaisilla mutta tarkilla hiiripohjaisilla ohjaimilla. Ensimmäinen peli sisälsi 32 erilaista […]
Kirkkonummi
Perustettu: 1994
Miika Virpioja on kirkkonummelainen pelinkehittäjä, joka loi Wings-pelin DOS-alustalle. Peli julkaistiin alun perin shareware-versiona vuonna 1996, ja siitä tuli myöhemmin freeware. Wings on kaksiulotteinen luolalentopeli, jossa pelaaja ohjaa pientä alusta kääntö- ja työntöohjaimilla. Pelattavuus muistuttaa Gravitar-kaadepelipeliä vuodelta 1982. Pelissä on 33 erilaista asetta, ja ympäristöä voi tuhota. Alkuperäisessä shareware-versiossa osa aseista oli lukittu, kunnes peli […]
Helsinki
Perustettu: 2018
Miro Haverinen on itsenäinen pelinkehittäjä, joka tunnetaan parhaiten kulttimaineeseen nousseesta Fear & Hunger -pelisarjasta. Hän kehitti sarjan ensimmäisen osan lähes kokonaan yksin ja julkaisi sen vuonna 2018. Haverisen tyyliä leimaa äärimmäinen vaikeusaste, synkkä estetiikka ja säälimätön pelisuunnittelu, joka poikkeaa valtavirran roolipeleistä. Fear & Hunger on kerännyt laajaa kansainvälistä huomiota erityisesti YouTubessa ja pelifoorumeilla sen ainutlaatuisen […]
Mr. Goodliving Ltd. oli helsinkiläinen mobiilipeli- ja julkaisustudio, joka perustettiin vuonna 1999. RealNetworks osti yhtiön 6. toukokuuta 2005. Studio keskittyi mobiilipuhelimille, iPhonelle ja muille kannettaville laitteille kehitettyihin peleihin. Yhtiö tunnettiin erityisesti Playman Sports -pelisarjasta, johon kuuluivat muun muassa Playman Summer Games, Playman Winter Games ja Playman World Soccer. Mr. Goodliving työskenteli myös useiden tunnettujen lisenssibrändien […]
Notovia on oululainen pelistudio, joka on tullut tunnetuksi erityisesti I’m on Observation Duty -pelisarjastaan. Yrityksen perusti itsenäinen kehittäjä Zaster eli Joonas Rikkonen. Pelisarja popularisoi uuden kauhupelien alalajin, joka perustuu valvontakameroiden kuvan tarkkailuun ja poikkeavuuksien tunnistamiseen. Studion tuotanto nojaa minimalistiseen mutta tehokkaaseen pelisuunnitteluun. I’m on Observation Duty -pelit luottavat pelaajan tarkkaavaisuuteen ja psykologiseen kauhuun perinteisten toimintaelementtien […]
Osumia Games on tamperelainen pelistudio, joka toimi aiemmin nimellä Modulaatio Games. Studio perustettiin kahden hengen riippumattomana kehitystiiminä, jota johti Pasi Kainiemi Tampereelta ja Jack Mayol Stuttgartista, Saksasta. Studio keskittyi Running with Rifles -peliprojektiin. Kainiemi aloitti Running with Rifles -pelin kehityksen vuoden 2011 alussa, ja peli poistui pre-alpha-vaiheesta heinäkuussa 2011. Vuoden 2012 alussa Jack Mayol liittyi […]
Piste Gamez on pelistudio, jonka perustivat Janne Kivilahti ja Antti Suuronen. Yhtiö aloitti nimellä Deep Connection. Studio on freeware-pelejä kehittävä tiimi, jossa kaksi kolmesta jäsenestä on suomalaisia. Kivilahti vastaa suunnittelusta, grafiikasta, ohjelmoinnista (Java, C++), musiikista, äänitehosteista ja verkkosivujen ylläpidosta, kun taas Suuronen vastaa ohjelmoinnista (Java) ja grafiikasta. Studion tunnetuimpia pelejä ovat Pekka Kana, Elf Destruction […]
RedLynx on helsinkiläinen pelistudio, jonka perustivat veljekset Atte ja Antti Ilvessuo 17. elokuuta 2000. Veljekset olivat aiemmin perustaneet pelikehittäjän nimeltä WAH-Software. Studio toimi alun perin nimellä Punainen Ilves Laboratoriot, mutta nimi muutettiin RedLynxiksi 3. kesäkuuta 2004. RedLynx aloitti toimintansa pienenä riippumattomana studiona keskittyen mobiili- ja selainpeleihin. 2000-luvulla RedLynx kehitti pelejä Nokia-matkapuhelimille, mukaan lukien N-Gage-pelejä kuten […]
Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen pelitalo, joka tunnetaan erityisesti tarinallisista ja elokuvallisista toimintapeleistään. Espoossa sijaitseva studio on luonut useita kansainvälisesti arvostettuja pelisarjoja, kuten Max Payne, Alan Wake ja Control. Yrityksen tavaramerkkeinä pidetään vahvaa tunnelmaa, innovatiivisia kerrontatapoja ja teknistä edelläkävijyyttä. Studiolle on ominaista keskittyminen yksityiskohtaisiin maailmoihin ja monimutkaisiin hahmoihin. Remedy hyödyntää usein peleissään eri […]
Rovio Entertainment on espoolainen peliyhtiö, jonka perustivat vuonna 2003 Helsingin teknillisen yliopiston opiskelijat Niklas Hed, Jarno Väkeväinen ja Kim Dikert. Perustajat osallistuivat mobiilipelien kehityskilpailuun Assembly-tapahtumassa, ja voitto King of the Cabbage World -pelillä johti oman yrityksen perustamiseen. Yhtiö toimi alun perin nimellä Relude, sitten Rovio Mobile vuodesta 2005, ja Rovio Entertainment vuodesta 2011. Joulukuussa 2009 […]
Sauli Piirola teki useita DOS-pelejä 1990-luvulla. Maagi julkaistiin vuonna 1998, ja se on fantasiaroolipeli, jossa pelihahmo aloittaa amatöörinä ja etenee lopulta puolijumalan tasolle. Peli sisältää automaattikartan, monipuolisen taistelujärjestelmän ja laajan pelimaailman, jossa esiintyy eri rotuja kuten haltijoita, kääpiöitä, serdaaneja ja kaapusteja. Pelin grafiikat ovat yksinkertaiset, sillä hahmojen animaatiot käyttävät vain 2-3 kuvakehystä per liike. Plurtsis […]
Helsinki
Perustettu: 2006
Secret Exit on helsinkiläinen pelistudio, jonka perustivat Jani Kahrama ja Jetro Lauha vuonna 2006. Kahrama työskenteli aiemmin Fathammerilla pelien suunnittelijana, tuottajana ja lopulta luovana johtajana ennen yrityksen perustamista. Studio perustettiin tavoitteena kehittää hyviä pelejä digitaalisiin jakelukanavoihin. Zen Bound perustuu Mikko Monosen luomaan konseptiin, joka alkoi PC-pelillä nimeltä Zen Bondage. Zen Bound julkaistiin App Storessa 24. […]
Sebastian Aaltonen on grafiikkaohjelmoija, joka toimi 1990-luvun lopulla yhden henkilön pelinkehittäjänä nimellä Shatterstorm. Aaltonen julkaisi neljä ilmaispeliä ennen armeijaan menoa: Tappo (1996-1997), Fight 2 (1997), Tappo2 (1998-1999) ja I’ve Got Some Balls (1999). Fight ja Tappo olivat kaksiulotteisia ammuntapelejä. Shatterstorm teki ensimmäisen 3D-moottorinsa vuosina 1997-1998, jota testattiin A3D-ajopelissä ja Tappo Tactics -kolmiulotteisessa ammuntapelissä. I’ve Got […]
Siilisoftware on kokkolalaisen Tony Rasmuksen perustama pelivalmistaja. Siilisoftware perustettiin vuonna 2004 yhdistämään Farmi-maatalouspeli sekä Kiihdytyspeli- ja Eräjorma-sarjat yhden tekijänimen alle. Rasmus oli tehnyt pelejä 90-luvun puolesta välistä lähtien QBasicilla ja siirtyi 2000-luvulla käyttämään Visual Basicia. Rasmus syntyi vuonna 1981 ja aloitti ohjelmoinnin Commodore 64:llä ja Amigalla. Siilisoftwaren menestys alkoi Kiihdytyspelin 1.3-versiosta, joka valittiin MBnetin päivän […]
Skitso Productions on turkualainen pelinkehitysryhmä, joka perustettiin vuonna 1995. Tiimiin kuuluvat Teppo Lähtinen, joka vastaa grafiikasta, animaatioista, suunnittelusta, verkkosuunnittelusta ja äänistä, sekä Antti Haapakoski, joka vastaa ohjelmoinnista, html-koodauksesta, äänistä ja suunnittelusta. Freelance-säveltäjänä on toiminut Olli Attila. Ryhmä on julkaissut kolme peliä: Mine Bombers, DBTL ja Pac Brothers. Mine Bombers julkaistiin vuonna 1995 DOS-alustalle shareware-pelinä. Peli […]
Sumea oli helsinkiläinen mobiilipelistudio. Digital Chocolate osti yhtiön vuonna 2004, minkä jälkeen siitä tuli sen Helsinki-studio. Studio toimi osana Digital Chocolaten verkostoa, jolla oli toimipisteitä San Mateossa, Seattlessa, Pietarissa, Bangaloressa, Helsingissä ja Mexicalissa. Sumea kehitti pelejä Java ME -pohjaisille matkapuhelimille, iOS:lle ja Microsoft Windowsille. Studio osallistui Digital Chocolaten pelituotantoon toimien yhtenä yhtiön useista kehitystiimeistä. Digital […]
Super God on pohjoissuomalainen pelistudio, joka toimii Oulun inspiroivissa maisemissa. Kaupungin vaihtelevat vuodenajat tarjoavat optimaalisen ympäristön mystisten narratiivien ja mielikuvituksellisten pelimaailmojen luomiseen. Vaikka sijainti on pohjoinen, nykyaikainen infrastruktuuri ja internet mahdollistavat globaalien yleisöjen tavoittamisen ja yrityksen kasvun tukemisen suoraan alan huipulle. Studion filosofian keskiössä on pelikehityksen taito ja yksityiskohtien arvostus. Pelien uskotaan heijastavan tekijöitään parhaiten, […]
Helsinki
Perustettu: 2010
Supercell on helsinkiläinen mobiilipeliyhtiö, jonka perustivat vuonna 2010 Ilkka Paananen, Mikko Kodisoja, Petri Styrman, Lassi Leppinen, Visa Forstén ja Niko Derome. Paananen ja Kodisoja olivat aiemmin työskennelleet Sumealla, mobiilipeliyrityksessä jonka amerikkalainen Digital Chocolate osti vuonna 2004. Paananen lähti Sumealta vuonna 2010 pääomasijoitusyhtiö Lifeline Venturesille, mutta halusi perustaa peliyhtiön jossa johtajat eivät häiritsisi kehittäjien työtä. Yhtiön […]
tAAt, lyhenne nimestä tArzAn tuotanto, on suomalainen huumoripohjainen demoryhmä, joka perustettiin vuonna 1992. Ryhmä tunnetaan demoscenen ulkopuolella Dismount-pelisarjasta, johon kuuluvat Stair Dismount (Porrasturvat), Truck Dismount (Rekkaturvat) ja Dismount Levels. Ryhmä osallistuu aktiivisesti demoscene-tapahtumiin ja niiden järjestämiseen. tAAt on kehittänyt useita DOS-pelejä 1990-luvulla. Ahmatti Antero julkaistiin elokuussa 1994, ja se oli jatko-osa Omena Olttu -pelille. Pelissä […]
Universomo Ltd. oli tamperelainen mobiilipelistudio, joka perustettiin vuonna 2002. Yhtiöllä oli toimipisteet Helsingissä ja San Diegossa Yhdysvalloissa. Studio tuotti mobiilipelejä konsolipelien pohjalta, ja oli muun muassa LEGO Star Wars -pelien takana. Yhtiö keskittyi mobiilipuhelimien, iPhonen ja N-Gagen peleihin. THQ osti Universonon 9. toukokuuta 2007, ja studiosta tuli osa THQ Wireless -divisioonaa. Kaupan aikaan yhtiössä työskenteli […]
Jyväskylä
Perustettu: 1998
Ville Mönkkönen on peliohjelmoija ja taidemaalari. Hän aloitti Instant Kingdom -pelinkehitysstudionsa vuonna 1998, ja nykyään studiossa työskentelee Mönkkösen lisäksi hänen vaimonsa Anne Mönkkönen. Kaikissa Mönkkösen peleissä on käytetty hänen omaa taidettaan, ja pelien aiheet vaihtelevat fantasiasta sci-fiin. Mönkkösen ensimmäiset kaksi peliä, Magebane ja Bikez, julkaistiin suomeksi, mutta myöhemmät pelit englanniksi. Hän kehitti DOS-pelisarjan, johon kuuluivat […]
Helsinki, Pello
2002 - 2004
WinterFlare Entertainment oli 2000-luvun alussa toimiva muutaman nuoren kehittäjän pelitiimi, joka väsäili hetkellisesti IRC:n välityksellä erilaisia peli-ideoita, joista vain yksi kuitenkin päätyi pelattavaan muotoon. Tämä oli Pukin pojan koston paluu, jota esiteltiin useampaankin otteeseen Suomipelit.comin joulukalenterissa. Jäsenet siirtyivät myöhemmin tekemään pelejä eri nimen alla.