Fobri on indie-pelikehittäjä, joka työskentelee Burglin’ Gnomes -pelin parissa. Kehittäjä on aktiivinen GitHubissa, jossa on julkaistu projekteja kuten Terraxel-Unity ja Fast-Unity-Marching-Cubes, jotka liittyvät proseduraaliseen maailmangenerointiin ja fysiikkaan Unity-moottorissa. Fobri on osallistunut myös game jam -tapahtumiin, kuten Brackeys Game Jamiin DIVE-pelillä.
Burglin’ Gnomes on yhteistyöpohjainen hiiviskelypeli, jossa pelaajat ohjaavat pieniä tonttuhahmoja, jotka murtautuvat ihmisten asuntoihin varastamaan esineitä ja aiheuttamaan kaaosta. Demo julkaistiin Steamissa 30. tammikuuta 2026, ja se saavutti nopeasti suosiota yhteisössä. PC Gamer kuvasi peliä ”seuraavaksi suureksi friend-slop-peliksi” ja vertasi sitä Lethal Companyyn. Pelissä voidaan pelata yksin tai jopa kuuden pelaajan ryhmissä. Pelin täysversio julkaistaan arviolta kesällä 2026.
Fobri kehittää ja julkaisee Burglin’ Gnomesin itsenäisesti. Peli käyttää proseduraalista generointia talojen luomiseen, ja pelaajien täytyy suorittaa High-Gnomen määräämiä tehtäviä samalla kun he välttelevät vihollisia ja pelastavat joukkuetovereitaan. Varastetut esineet voidaan muokata laitteiksi ja tukikohdan parannuksiksi.
