Miro Haverinen on itsenäinen pelinkehittäjä, joka tunnetaan parhaiten kulttimaineeseen nousseesta Fear & Hunger -pelisarjasta. Hän kehitti sarjan ensimmäisen osan lähes kokonaan yksin ja julkaisi sen vuonna 2018. Haverisen tyyliä leimaa äärimmäinen vaikeusaste, synkkä estetiikka ja säälimätön pelisuunnittelu, joka poikkeaa valtavirran roolipeleistä.
Fear & Hunger on kerännyt laajaa kansainvälistä huomiota erityisesti YouTubessa ja pelifoorumeilla sen ainutlaatuisen tunnelman ja häikäilemättömän maailmanrakennuksen ansiosta. Pelit yhdistelevät selviytymiskauhua, resurssienhallintaa ja syvää tarinankerrontaa, joka käsittelee usein tabuja ja ihmisyyden synkimpiä puolia. Haverinen vastaa itse pelien grafiikasta, käsikirjoituksesta ja pelimekaniikoista.
Haverinen julkaisi sarjan toisen osan, Fear & Hunger 2: Terminan, vuonna 2022. Hän on onnistunut rakentamaan vankan ja omistautuneen fanikunnan ilman perinteistä markkinointia, luottaen pelien omaperäisyyteen ja orgaaniseen leviämiseen. Nykyisin häntä pidetään yhtenä tunnetuimmista suomalaisista indie-kehittäjistä kansainvälisellä tasolla.
