Plebeian Studio on julkaissut Gladio Mori -pelin Early Access -version. Gladio Mori on fysiikkapohjainen taistelupeli, joka sijoittuu gladiaattoriareenalle. Pelaaja voi...
Plebeian Studio on julkaissut Gladio Mori -pelin Early Access -version. Gladio Mori on fysiikkapohjainen taistelupeli, joka sijoittuu gladiaattoriareenalle. Pelaaja voi...
Tutkitaan tänään hieman, että miten saadaan miksaus toimimaan yhtenäisenä kokonaisuutena niin, etteivät kaikki instumentit kuulosta irrallisilta elementeiltä. Tarkastellaan ensimmäisenä kitaran...
Tamperelaisen FRACTiLE Games nimen taustalla nykään soolodevinä puuhasteteleva Mikko Rytkönen on ehtinyt pelinkehittäjänä nähdä monenlaista. FRACTiLE:n ensimmäinen peli Final Duel...
Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 35. jaksossa suomalaisesta Jetro Lauhan klassikosta, Kops (1996). https://www.youtube.com/watch?v=oTVSAdkt8gQ
Aloitetaan kirjoittamisprosessi pelin tarinan luomiselle. Monille pelikehittäjille, varsinkin aloitteleville, pelin tarinan merkitys voi jäädä huomiotta keskityttäessä enemmän pelimekaniikkaan tai graafiseen...
Vuoden 2023 talvikauden Game Development World Championship (GDWC) -kilpailussa on julkistettu voittajat. Mobile Award -sarjan kärkeen nousi "Autogun Heroes", jonka...
Lisätäessä väriä viivapiirrokseen, prosessi alkaa valitsemalla viivapiirroksen ulkopuolinen alue, jonka jälkeen suoritetaan käänteinen valinta täyttääkseen alue halutulla värillä. Usein aloitus...
IGDA Finland on lanseerannut uuden avustusohjelman, jonka tarkoituksena on tukea suomalaisen peliteollisuuden kasvua ja kehitystä tarjoamalla taloudellista tukea, neuvontaa ja...
Tamperelaisen Dextrous Gamesin "Technocide" vie pelaajat tieteiskatastrofin keskelle, jossa Tekoälyllinen Tieteellisen Löydön Äly (Artificial Scientific Discovery Intelligence) on karannut käsistä....
Popmusiikin sävellyksen rakenteissa dynaamisuus ja kontrasti ovat avainasemassa pitämään kuulijan kiinnostuksen yllä. Esimerkkinä voimme käyttää yksinkertaista, mutta tehokasta lähestymistapaa biisin...
Ensimmäinen Mehu Jam -pelikehityshaaste järjestetään maaliskuun ensimmäisenä viikonloppuna, tarjoten pelinkehittäjille mahdollisuuden luoda uusia pelejä 48 tunnissa. Se on avoin kaikille...
Jatketaan tässä oppaassa eteenpäin SDL2-pelimoottorin kehitystä. Seuraavana vuorossa on kuva lataaminen ikkunaan, mutta se vaatii hieman valmisteluja. Säädetäänpä aluksi ikkunan...
Games Now! Game Jam Kevät 2024 on saavuttanut päätöksensä ja nyt kaikki 18 kilpailuun lähetettyä peliä ovat avoimesti testattavissa ja...
Kun peliprojekti tyssää johonkin ja tuntuu mahdottomalta päästä eteenpäin, on löydettävä oikeat metodit, joilla saadaan peli kunnialla kasaan. Kuten monet...