Cthulhu Keeper on Kuuaseman kehittämä ja julkaisema reaaliaikainen taktiikkapeli, jossa pelaaja ohjaa 1920-luvulla vaikuttavaa kulttijohtajaa. Pelin tavoitteena on kasvattaa kulttia, suorittaa salamyhkäisiä tehtäviä ja levittää kauhua maailmaan Suurten Muinaisten nimissä.
Peli yhdistää luolaston rakentamista ja strategista toimintaa. Pelaaja kaivaa kulttinsa tukikohdan kiveen, suunnittelee rituaalihuoneita ja puolustuksia sekä asettaa ansoja ulkopuolisia uhkia vastaan. Kultistien tehtäviin kuuluu muun muassa tutkimus, hirviöiden hoito ja ansapisteiden vahvistaminen. Tukikohdan kasvaessa se herättää huomiota, ja poliisit, kilpailevat kultit sekä muut uhkaavat voimat voivat yrittää tunkeutua sisään.
Pelissä suoritetaan erilaisia tehtäviä, kuten arvoesineiden varastamista, uusien seuraajien värväämistä ja kilpailevien kulttien kanssa taistelemista. Jokainen tehtävä vaatii huolellista suunnittelua ja strategisten resurssien hallintaa. Pelaaja voi kutsua käyttöönsä Lovecraftin mytologiasta tuttuja hirviöitä, joilla on omat erityiset kykynsä. Esimerkiksi varjoissa liikkuva Shambler soveltuu hiiviskelyyn, kun taas siivekäs Mi-Go tarjoaa taktista ylivoimaa ilmassa.
Pelaaminen vaatii sekä resurssien hallintaa että taisteluun varautumista. Tukikohdan laajentuessa pelaajan on päätettävä, mihin voimansa keskittää—rituaalien suorittamiseen, hirviöiden kehittämiseen vai uusien teknologioiden tutkimiseen. Vanhat kirjat ja artefaktit tarjoavat keinoja voimistaa kulttia ja avata uusia kehityspolkuja. Jokainen valinta vaikuttaa kultin toimintakykyyn ja sen kykyyn selviytyä ulkopuolisista uhista.
Peli sisältää käsikirjoitettuja tarinoita, jotka ammentavat Lovecraftin mytologiasta. Pelaaja kohtaa salaperäisiä hahmoja, toteuttaa synkkiä rituaaleja ja yrittää selviytyä alati kasvavasta painajaismaisesta uhasta.



