Isowiha on vuoropohjainen sotastrategiapeli, jossa kaksi pelaajaa voi ottaa mittaa toisistaan joko ihmispelaajina tai yksinpelissä tekoälyä vastaan. Pelin toiminta perustuu jalkaväen, tankkien ja tykistön käyttöön taistelukentällä. Pelissä voi valita neljästä eri valtiosta: Suomi, Saksa, Neuvostoliitto ja Yhdysvallat. Taistelut käydään maastossa, jossa näkyvyys riippuu ympäristöstä – aukeilla alueilla näkee paremmin kuin metsässä tai pensaikossa, ja esimerkiksi talojen taakse ei näe lainkaan, ellei niitä ensin tuhota.
Yksiköiden kokemus kasvaa taisteluiden ja liikkumisen myötä, mikä puolestaan nostaa niiden moraalia, liikemäärää ja osumatarkkuutta. Osumatarkkuuteen vaikuttavat myös etäisyys ja maasto: mitä kauempaa ammutaan, sitä heikompi osumatarkkuus, ja metsissä ampuminen on epätarkempaa kuin tasangolla. Moraali on merkittävä osa pelimekaniikkaa. Jos yksiköt joutuvat liikkumaan jatkuvasti ilman lepoa, niiden moraali heikkenee, mikä voi johtaa hallinnan menetykseen ja paniikkiliikkeisiin.
Tankit ja jalkaväki eroavat toisistaan erityisesti toimintaympäristön mukaan: tankit ovat tehokkaampia avoimilla alueilla, mutta metsissä jalkaväki voi tuhota ne helpommin. Jalkaväki voi myös rakentaa poteroita ja käyttää miinoja, mikä tekee niistä vaikeammin eliminoitavia puolustuksessa. Molemmilla osapuolilla on lisäksi käytössään tykistö, jonka käyttö vaatii ennakointia. Maali osoitetaan ensin, ja muutaman siirron kuluttua alueelle alkaa sataa kranaatteja. Tykistön ammukset, samoin kuin miinat, tappavat yhdestä osumasta. Versiossa 1.0 tykistön käyttö on rajoitettu viiteen iskuun, toisin kuin aiemmassa 0.99-versiossa, jossa ammuksia oli rajattomasti.
Peli toimii myös Windows-käyttöjärjestelmässä, mikä mahdollistaa sen pelaamisen nykyaikaisilla tietokoneilla. Kokonaisuutena Isowiha tarjoaa syvällisen strategisen pelikokemuksen, jossa realistiset taistelumekaniikat ja joukkojen kehittyminen luovat jännittäviä tilanteita taistelukentällä.


