Seikkailupeli Mäntyliemen päähenkilö on Mara, joka kovan työpäivän
uuvuttamana on eksynyt Mäntyliemen huvilaansa. Maran eli pelaajan
tehtävä on löytää Eeva-vaimo, ja päästä hänen kanssa nukkumaan.
— Ohjelman käynnistys ————————————————–
Peli käynnistyy komennolla dospeli (DOS-versio)
tai winpeli (Windows-versio)
— Pelin kulku ———————————————————-
Pelin alussa Mara herää tokkuraisena neuvotteluhuoneessa. Ohjaat Maraa
kirjoittamalla korkeintaan kaksisanaisia lauseita. Lauseiden yleinen
muoto on: . Kaikki komennot eivät tarvitse kohdetta.
Voit liikkua huoneesta toiseen komentoparilla mene
Pääilmansuunnat voit lyhentää yksikirjaimisiksi (p, e, i ja l.)
Esimerkiksi länteen liikut kirjoittamalla mene l. Yleisimmät
teonsanat voidaan lyhentää kaksikirjaimisiksi (esim. me l.)
Kompassin saat näkyviin komennolla näytä kompassi.
Siirtyessäsi huoneesta toiseen peli kuvailee paikkaa, johon siirryit.
Tämän kuvauksen saat myös komennolla katso. Huoneissa on esineitä,
joista saat tarkemman kuvauksen komentoparilla katso . Voit
poimia esineitä mukaasi komennolla ota . Jos haluat tietää
mitä kannat, kirjoita näytä esineet (tai lyhyemmin es.) Muut
komennot toimivat saman kaavan mukaan.
— Pelin päättyminen —————————————————-
Voi lopettaa pelin milloin tahansa kirjoittamalla lopeta. Peli päättyy
myös, jos selvität tehtävän eli pääset Eevan kanssa nukkumaan.
— Komennot ————————————————————-
avaa näytä ota
heitä laula puhu
huuda lopeta pyydä
itke lue riko
juo lyö sulje
jätä mene syö
katso näytä ui
kiipeä
Komennoilla voi olla myös synonyymejä tai lyhenteitä, esimerkiksi:
lyhenne tarkoittaa
—————————————
esineet näytä esineet
kompassi näytä/piilota kompassi
(OHJE.TXT)
