Mörköpeli sijoittuu synkkään ja talviseen Kuusilaakson metsään, jossa pelaaja ohjaa Jussi-nimistä metsuria. Pelin tavoitteena on löytää salaperäinen kivi ja palata sen kanssa lähtöpisteeseen, samalla vältellen pelottavaa jäistä hirviötä, joka jäädyttää kiinni saadessaan. Metsäympäristö on pimeä ja ahdistava, luoden vahvan kauhupelin tunnelman.
Peli syntyi alun perin vitsinä toisen projektin ohessa, mutta siitä kehittyi lopulta kehitystiimin ensimmäinen kunnollinen 3D-peli. Mörköpeli on yksinkertainen rakenteeltaan, mutta siinä on koukuttavia elementtejä, jotka houkuttelevat palaamaan pelin pariin yhä uudelleen. Pelin kentät muodostuvat satunnaisesti, mikä lisää uudelleenpeluuarvoa ja mahdollistaa suoritusten parantamisen kerta toisensa jälkeen.