Martti oli iloinen poika, jonka elämä muuttui radikaalisti rottien takia. Eräänä kylmänä torstai-iltana hän palasi kalastuskerhosta pyörällään, mutta huomasi, että rotat olivat pureskelleet renkaat puhki. Martti joutui kävelemään kotiin kymmenen asteen pakkasessa kahdeksan kilometriä.
Kun Martti viimein pääsi kotiin kahden tunnin kävelyn jälkeen, hän meni jääkaapille odottaen saavansa maistaa herkullista leipurin hedelmäpiirasta. Valitettavasti rotat olivat ehtineet ensin ja syöneet piirakan. Martti janosi raikasta vesijohtovettä, mutta vesi maistui kamalalta, koska rotta oli kuollut vesiputkeen. Tämä sai Martin masentumaan.
Seuraavana aamuna Martti heräsi lattialta, sillä rotat olivat syöneet hänen sänkynsä alta. Hän alkoi vihastua ja kokkasi koko päivän hienoa ruokaa tyttöystävälleen. Juuri kun ruoka oli valmis laitettavaksi uuniin, Martti huomasi, että rotat olivat purreet virtajohdot poikki. Tyttöystävä suuttui, kun ei saanutkaan ruokaa ja lähtiessään huomasi, että hänen korkokengätkin oli syöty. Martti päätti hankkia kissan rottien taltuttamiseksi.
Martti antoi kissalleen parasta maitoa ja valmisti sille mukavan pedin, mutta rotat söivät koko kissan. Tämä sai Martin todella suuttumaan, ja hän päätti ottaa vanhan haulikkonsa, joka oli ainoa esine, jota rotat eivät olleet tuhonneet, ja lähti takapihalle jahtaamaan rottia. Pelaajan tehtävänä on olla Martin asemassa ja ampua kaikki rotat. Pelissä on neljä rotanloukkua, joten neljä kertaa on varaa päästää rotta läpi. Jos viides rotta pääsee livistämään, Martilta syödään talokin alta.
Pelin ohjaaminen tapahtuu nuolinäppäimillä, ja ampuminen Control-näppäimellä. Rotat muuttuvat pelin edetessä nopeammiksi, joten pelaajan täytyy olla yhä tarkempi. Pelistä voi poistua painamalla ESC-näppäintä, ja uuden pelin voi aloittaa Enterillä. Pelilistoja voi nollata käynnistämällä pelin komennolla ”Rottaset reset”.