Sand Snake on innovatiivinen peliversio klassisesta matopelistä, jossa yhdistyvät hiekkasimulaatio ja perinteinen pelimekaniikka. Pelissä pelaajan ohjaama mato syö hiekkasiemenomenoita ja kasvattaa pituuttaan ulostamalla ne takaisin hiekaksi. Kuollessaan mato muuttuu hiekaksi ja peli alkaa uudestaan pienellä madolla. Jäljelle jäävä hiekka pysyy pelikentällä, kunnes pelaaja polttaa sen pois.
Pelin tavoite on kerätä mahdollisimman monta omenaa, jolloin pelaajan pisteet nousevat. Kuitenkin pelaajan tulee olla varovainen, sillä joukossa on myös huonoja omenoita, jotka voivat haitata peliä. Pelin hallinta tapahtuu nuolinäppäimillä, joilla matoa liikutetaan. F-näppäimellä voi vaihtaa koko näytön tilan päälle ja pois, ja Esc-näppäimellä pääsee pelin asetuksiin.
Sand Snake on prototyyppipeli, joka on kehitetty pelimoottorilla, jossa käytetään runsaasti grafiikkasuoritinta hiekkasimulaation ja valaistuksen toteuttamiseen. Tämä tarkoittaa, että peli ei välttämättä toimi kaikilla tietokoneilla. Pelin kehittäjä työskentelee parhaillaan suuremman projektin parissa, mutta halusi käyttää viikon tuottaakseen näkyvän ja toimivan esimerkin pelimoottorinsa luontikyvyistä.