SCP: Containment Breach on kauhupeli, jonka on kehittänyt Joonas Rikkonen, tunnettu myös nimellä ”Regalis”. Peli pohjautuu SCP-säätiön verkkosivustolla julkaistuihin fiktiivisiin tarinoihin. Pelaajan roolina on ihmiskoe, joka yrittää paeta SCP-säätiön ylläpitämästä maanalaisesta tutkimus- ja säilytyslaitoksesta turvallisuusrikkomuksen aikana. Tämä rikkominen johtaa lukuisien säilöttyjen anomalioiden karkaamiseen. Peliä pelataan D-9341-nimisenä luokka D:n henkilönä, jonka tavoitteena on välttää vartijoiden ja erikoisjoukkojen saalistus samalla kun yrittää selviytyä kohtaamisista vaarallisten SCP-olioiden kanssa.
SCP: Containment Breach Remastered on alkuperäisen pelin laaja lisäys, joka sisältää satoja uusia ominaisuuksia ja esineitä pelikokemuksen parantamiseksi. Pelaajan on selvitettävä tiensä ulos laitoksesta, mikä vaatii sekä nopeita reaktioita että strategista suunnittelua erityisesti, kun pelaajan on pakko räpytellä silmiään säännöllisesti, mikä lisää haasteita erityisesti silloin, kun läheisyydessä on vaarallisia SCP-olioita. Pelaajan kyky juosta tai nähdä ympäristöään voi heikentyä tietyissä olosuhteissa, mikä tekee pakoyrityksistä entistäkin jännittävämpiä.
Remastered-versioon on integroitu erilaisia yhteisölähteistä peräisin olevia modeja ja sisältöjä sekä räätälöityjä parannuksia grafiikkaan ja pelimekaniikkaan. Pelin kehittäjät ja yhteisön jäsenet, kuten Shaun Gaylard ja Vladislav Borisevich, ovat saaneet tunnustusta osuudestaan pelin kehitykseen, ja heidät on listattu pelin tekijänoikeusosiossa.