SuomiGameHUB

Maailma tarvitsee pelejä

Snake

1997
Mobiili

Kuvaus

Matopeli (70-luvulta tuttu pelityyppi nimeltä Snake), tuli tunnetuksi, kun se sisällytettiin Nokian 6110-puhelimeen vuonna 1997. Pelin kehittäjä, ohjelmistosuunnittelija Taneli Armanto, työskenteli Nokian käyttöliittymäyksikössä. Matopelin alkuperäinen idea oli demonstroida puhelimen infrapunayhteyksien moninpelimahdollisuuksia, mutta se nousi nopeasti suureen suosioon yksinpelinä. Peli sai nimensä suomeksi ”Matopeli”, koska englanninkielinen ”Snake” ei tuntunut tarpeeksi raflaavalta (”Käärme”).

Matopeli oli yksinkertainen mutta koukuttava, ja sen suosio yllätti Nokian. Peli levisi nopeasti koulujen ja kansainvälisten markkinoiden kautta. Suomessa pelistä tuli ilmiö, ja vuonna 1999 järjestettiin Matopelin suomenmestaruuskilpailut. Pelissä pelaajat ohjasivat matoa, joka kasvoi syödessään esineitä, ja tavoitteena oli kerätä mahdollisimman paljon pisteitä ilman, että mato törmäsi seinään tai itseensä.

Pelin tiedot

Julkaisuvuosi: 1997
Tila: Julkaistu
Lisenssi: kaupallinen
Kehittäjä: Taneli Armanto
Julkaisija: Nokia
Teemat: kasuaali
Genret: matopeli
Pelaajat: yksinpeli
Mikäli olet pelin kehittäjä, ota yhteyttä ylläpitoon, niin voimme lisätä käyttäjätilillesi yksityiset muokkausoikeudet.