Without a Dawn on pimeisiin teemoihin nojaava visuaalinen teos, joka yhdistelee psykologisia ja filosofisia elementtejä. Pelin erityispiirteenä on sen graafinen ilme, joka rakentuu käsintehdystä niin sanotusta pseudo-ASCII-taiteesta.
Without a Dawn sijoittuu eristäytyneeseen mökkiin, jonne päähenkilö vetäytyy etsimään rauhaa ajatuksiltaan. Tarinassa pinnalle nousevat hiljaisuus, yksinäisyys ja luonnon äänet, jotka alkavat muuttaa muotoaan yön pimeydessä. Pelissä korostuu sisäinen tarkastelu ja todellisuuden sekä kuvitelman rajojen hämärtyminen. Kertomuksen rakenne rakentuu vuorovaikutteisen romaanin muotoon, ja pelaaja seuraa tapahtumia tekstipohjaisessa muodossa visuaalisin elementein tuettuna.
Peli tarjoaa teknisesti muokattavia graafisia vaihtoehtoja. Pelaajat voivat muuttaa väriteemoja, kehyksiä ja tekstuuripintoja haluamallaan tavalla. Lisäksi peli tukee ulkopuolisten ääninäyttelytiedostojen ja fanikäännösten lataamista. Näiden luominen vaatii kuitenkin erillistä kuvan- tai äänenkäsittelyohjelmistoa. Dokumentaatio on saatavilla pelin asennuskansiossa.