849.76Kirjasuosituksia pelinkehitykseen – SuomiGameHUB

SuomiGameHUB

Maailma tarvitsee pelejä

Kirjasuosituksia pelinkehitykseen

  • 30.8.2025 15:54
    VASTAA

    Jos olet lukenut jotain hyviä kirjoja pelinkehitykseen liittyen, niin pistähän linkkiä ja jotain, että miksi tykkäsit. 🙂

    Ohjelmointi

    Game Engine Architecture (Jason Gregory)
    📘 https://www.adlibris.com/fi/kirja/game-engine-architecture-9781138035454
    💻 https://play.google.com/store/books/details/Jason_Gregory_Game_Engine_Architecture?id=1g1mDwAAQBAJ
    En ole läpi asti lukenut, mutta todella kattavasti käydään läpi eri moottorin osia ja ajatuksia, että miten ne olisi hyvä rakentaa.

    Refactoring (Martin Fowler)
    📘 https://www.adlibris.com/fi/kirja/refactoring-9780134757599
    💻 https://play.google.com/store/books/details/Martin_Fowler_Refactoring?id=2H1_DwAAQBAJ
    Alkuperäinen opas koodin siivoamiseen.

    Kirjoittaminen

    Your Screenplay Sucks! (William M. Akers)
    📘 https://www.adlibris.com/fi/kirja/your-screenplay-sucks-9781932907452
    Huippu teos kirjoittamiseen ja nimenomaan tekstin hiomiseen sellaiseen muotoon, että se toimii paremmin. Puhuu leffoista, mutta helposti sovellettavissa peleihin.

    The Writer's Journey (Christopher Vogler)
    📘 https://www.adlibris.com/fi/kirja/the-writers-journey-9781615933150
    Myös erinomainen teos kirjoittamiseen ja miten ihmisiä miellyttävät tarinat on rakennettu aikojen alusta asti.

    Taide

    Fun With Pencil (Andrew Loomis)
    📘 https://www.adlibris.com/fi/kirja/fun-with-a-pencil-9780857687609
    Jos olet ihan aloittelija, mutta grafiikka kiinnostaisi, niin tämä Loomiksen ikivanha teos auttaa hetkessä vauhtiin.

    suunnittelija<br />Pete

955.11