Halusin avata vähän keskustelua aiheesta.
Mitä hyviä ja huonoja puolia tällaisessa olisi? Jenkeissähän ei mitään liittoja ainakaan ole ja Suomessakin vähän heikosti valvotaan tekijöiden oikeuksia, lähinnä Teollisuusliitto vain.
Briteissä Game Workers Unite on saanut tunnustusta virallisena ammattiliittona, ja se pyrkii parantamaan työehtoja ja edustamaan pelialan työntekijöitä
Ranskassa Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo toimii pelialan työntekijöiden etujen ajamiseksi. Liitto pyrkii neuvottelemaan parempia työehtoja ja edistämään työntekijöiden oikeuksia.
Saksassa ver.di-niminen suuri ammattiliitto edustaa myös pelialan työntekijöitä.
Skandinaviassa on olemassa IT- ja media-alan ammattiliittoja, jotka kattavat myös pelinkehittäjät.
Tarvitaanko liittomeininkiä Suomessa ylipäätään vielä? Täällä ei kovin montaa yli 20 hengen firmaa ole, vaan ylivoimaisesti suurin osa on aika startup-henkisiä. Neogames ja IGDA yms. tietenkin keskittyvät pelialan edistämiseen, mutta onko Teollisuusliitto oikea taho neuvottelemaan työehtosopimuksia devaajille? Ja muutenkin, kuinka moni pelinkehittäjä Suomessa edes kuuluu Teollisuusliittoon ja hankaloittaako se paikan saamista?
Laitoin tosiaan avauksen, koska haluaisin kuulla muidenkin ajatuksia aiheesta. 🙂
Puolassakin näköjään järjestäydytään...
https://www.thegamer.com/cd-projekt-red-unionise-workers-cyberpunk-the-witcher-layoffs/
Mutta CDPR:stä onkin ollut tapetilla usein, että työolot eivät mairittelevia.