SuomiGameHUB

Maailma tarvitsee pelejä

Blender 4.2 LTS julkaistu: merkittäviä päivityksiä EEVEE-renderöintimoottoriin

18.7.2024

Blender Foundation on julkaissut uuden version suositusta 3D-grafiikkaohjelmistostaan, Blender 4.2 LTS. Tämä päivitys tuo merkittäviä parannuksia EEVEE-renderöintimoottoriin, joka on kirjoitettu kokonaan uudelleen. Nyt puhutaan todellisesta valon juhlasta, sillä EEVEE tukee nyt muun muassa globaalia valaistusta, displacement-mallinnusta, parempaa pinnan alla tapahtuvaa hajontaa (SSS), liikkeen epäterävyyttä suoraan näkymässä ja monia muita teknisiä edistysaskelia.

Uudistettu EEVEE tukee nyt reaaliaikaista säteenseurantaista globaalia valaistusta, joka ei vaadi erillisiä valonlähteitä. Valaistus voi nyt automaattisesti hyödyntää ympäristön intensiivisiä valoja auringonvaloina, parantaen valaistuksen laatua ja tuottaen todellisia varjoja. Lisäksi materiaalien asettaminen ”Displacement and Bump” -tilaan yhdistää nyt todellisen displacement-mallinnuksen ja bump mappingin, mikä mahdollistaa tarkemmat yksityiskohdat mallien pinnalla.

Blender 4.2 LTS sisältää myös parannuksia sumennetun volyymituen vakaudessa, kun käyttäjä navigoi 3D-näkymässä. Uusi liikkeen epäterävyystoiminto näkyy suoraan 3D-näkymäportissa ja tukee mukautettua suljinajan käyrää, joka vastaa Cycles-renderöintimoottorin asetuksia.

Tämä kaikki yhdessä tekee Blender 4.2 LTS:stä paketin, joka on pakattu tiukemmin kuin mummon matkalaukku.

Lue lisää uudistuksista ja lataa ohjelma Blenderin sivuilta:
https://www.blender.org/download/releases/4-2/