675.55Godot 4.6 tuo läjäpäin uudistuksia avoimen lähdekoodin pelimoottoriin – SuomiGameHUB

SuomiGameHUB

Maailma tarvitsee pelejä

Godot 4.6 tuo läjäpäin uudistuksia avoimen lähdekoodin pelimoottoriin

27.1.2026 | Devaus, Uutiset

Ilmainen avoimen lähdekoodin pelimoottori Godot on saanut version 4.6, joka on nyt ladattavissa. Viiden aikaisemman julkaisun päämääränä on ollut vakaus ja karkeuksien kiillotus, mutta tällä kertaa kehittäjät keskittyvät suorituskykyyn ja ylläpidon sujuvoittamiseen. Uutuutena moottori on saanut uuden editoriteeman nimeltä Modern, joka korvaa vanhan sinisen käyttöliittymän harmaasävyisellä ja selkeämmällä vaihtoehdolla.

Jolt Physics on nostettu oletukseksi uusissa 3D-projekteissa, sillä se on osoittanut luotettavuutensa testausvaiheessa. Inverse Kinematics -tuki on palannut 4.6-versioon, mikä ilahduttaa animaattoreita ja pelinkehittäjiä, jotka haluavat luoda luonnollisen näköistä liikettä ilman liian monimutkaista säätöä. Editoriosat voivat nyt kellua vapaasti työpöydällä, mikä helpottaa työtilan järjestämistä kunkin kehittäjän tarpeisiin sopivaksi.

Godot 4.6:ssa on parannettu screen space reflections -ominaisuutta uudelleenkirjoituksella, ja nodet saavat nyt automaattisesti uniikit tunnisteet, mikä auttaa moottoria pitämään kirjaa asioista vaikka kohtausrakenne muuttuisi rajustikin. LibGodot-tuki on lisätty Linuxille, Windowsille ja macOS:lle, mikä mahdollistaa Godotin teknologian upottamisen omiin sovelluksiin pelien tekemisen sijasta.

Kehittäjät voivat ladata uuden version Godot Enginen verkkosivuilta, mutta varmuuskopiot kannattaa ottaa ennen päivittämistä.

Lue lisää ja lataa Godot 4.6 ilmaiseksi:
https://godotengine.org/releases/4.6/

Ilmoita asiavirheestä | Lähetä uutisvinkki
765.15