928.13Kansallinen peli-instituutti antaisi potkua vaikeasti toimivaan Suomen pelialaan – SuomiGameHUB

SuomiGameHUB

Maailma tarvitsee pelejä

Kansallinen peli-instituutti antaisi potkua vaikeasti toimivaan Suomen pelialaan

26.5.2026 | Devaus, Uutiset

Suomeen ollaan ehdottamassa kansallista peli-instituuttia, joka muuttaisi pelialan julkisen rahoituksen kohdentumista merkittävästi. Asiaa ovat ajaneet kansanedustaja Atte Harjanne, Neogames, ja viimeisimpänä Redditissä Not a Cult Oy:n toimitusjohtaja Sami Pentti (kuvassa). Malli on lainattu Tanskasta, missä vastaava NIMBI Game Lab -instituutti toimii kulttuuriministeriön alaisuudessa. Suomessa instituutti sijoittuisi opetus- ja kulttuuriministeriön alle, ja sen tehtävänä olisi tukea erityisesti pieniä ja uusia peliyrityksiä alkuvaiheessa.

Uusi malli keskittyisi hajautetumpaan tukeen, jossa 10 000-50 000 euron summilla voitaisiin rahoittaa demoja ja ensimmäisiä peliversioita. Tämä mahdollistaisi jopa 200-400 projektin tukemisen vuosittain, kun tuki kohdennetaan sinne missä sitä todella tarvitaan. Pienetkin summat ovat merkittäviä uusille yrityksille, jotka tarvitsevat rahoituksen ensimmäisen demon rakentamiseen ja sen esittelyyn alan tapahtumissa. Toimivan demon avulla yritykset pääsevät esittelemään peliään yksityisille sijoittajille ja julkaisijoille esimerkiksi Gamescomissa, Nordic Gamesissa tai kotimaisessa Pocket Gamer Connectsissa. Parhaat demot saavat monesti useamman sijoitus- tai julkaisutarjouksen suoraan tapahtumista. Tämä on standardi käytäntö muissa EU-maissa, ja nyt saman mallin tukemista aktiivisemmin pyydetään myös Suomeen.

Instituutti voisi myös tukea yritysten matkoja kansainvälisille messuille, jotka ovat olennaista verkostojen rakentamisessa ja yhteistyökumppaneiden löytämisessä. Ulkomailla julkiset toimijat usein ostavat tapahtumista yhteisen pöytätilan, johon mahtuu useita demottavia pelejä samaan aikaan. Tämä alentaa yksittäisen yrityksen kynnystä lähteä mukaan ja luo samalla vahvemman yhteisen esillepanon. Uusi järjestelmä myös keventäisi Business Finlandin työtaakkaa, kun pelialan rahoitushakemuksia ei enää tarvitsisi käsitellä yhtä suurta määrää.

Instituutin toimintaan kuuluisi ammattilaispaneeli, joka arvioisi projektit ja niille myönnettävät rahoitukset. Paneeliin kuuluminen edellyttäisi täysipäiväistä työskentelyä pelialalla, joten päätökset tekisivät alan asiantuntijat. Paneelityöstä maksettaisiin korvaus menetetyistä työtunneista, mutta se ei olisi täysaikainen tehtävä vaan projekteja arvioitaisiin useampi kerralla tietyillä päivillä.

Malli tukee pelialan luonnollista rakennetta, jossa menestys syntyy monista studioista ja tuottajista yksittäisten suuryritysten sijaan. Osa uusista yrityksistä menestyy, osa kasvaa suuremmiksi toimijoiksi ja osa lopettaa toimintansa. Tämä on normaalia yrittämistä, ja hajautettu tukimalli luo vireän pelinkehitysekosysteemin. Onnistuvien yritysten kohdalla tukirahalle saadaan monikymmenkertainen tai jopa monisatakertainen tuotto, ja samalla syntyy uusia työpaikkoja.

Lue lisää Neogames Finlandin LinkedIn-sivulta:
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7464590500797476866/

Ilmoita asiavirheestä | Lähetä uutisvinkki
1021.12