Vaihda paikkaa esineiden kanssa pelissä ”Bionic Bay”
4.4.2025
Bionic Bay on helsinkiläisen Mureena Oy:n ja taiwanilaisen Psychoflow Studion kehittämä tasohyppelypeli, joka sijoittuu muinaiseen biomekaaniseen maailmaan, jossa pelaajan hahmo käyttää teleportointiin perustuvaa laitetta paetakseen ympäristöstä, joka sisältää erilaisia teknologisia järjestelmiä, ansoja ja piilotettuja elementtejä.
Keskeinen osa pelimekaniikkaa on järjestelmä, jonka avulla pelaaja voi vaihtaa paikkaa erilaisten esineiden ja hahmojen kanssa. Järjestelmä yhdistyy pelin fysiikkamallinnukseen, mikä mahdollistaa ympäristön muokkaamisen ja sen hyödyntämisen liikkumiseen, puolustautumiseen ja hyökkäämiseen. Pelissä voi tapahtua erilaisia fyysisiä reaktioita, kuten palamista, jäätymistä, hajoamista ja räjähdyksiä.
Pelin kentät on suunniteltu pikapelaamista/speedrunningia ajatellen. Pelaajan täytyy suorittaa tarkkoja liikeyhdistelmiä, jotta hän voi väistää pelimaailman vaaroja ja edetä esteiden läpi. Pelissä on mukana verkkopelitila, jossa pelaajat voivat kilpailla muita vastaan nopeuskisoissa. Tulokset tallennetaan sijoitustaulukoihin. Lisäksi pelissä on hahmonmuokkausjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat muuttaa hahmonsa ulkoasua. Verkkotilaan lisätään uusia tapahtumia säännöllisesti.
Pelinkehitys on jaettu kahden yrityksen kesken. Mureena Oy:n taustalla on suomalainen pelinkehittäjä Juhana Myllys, joka vastaa Bionic Bayn taiteellisesta suunnittelusta ja pelimekaniikasta. Hän on aiemmin työskennellyt Badland- ja Badland 2 -pelien parissa. Psychoflow Studio on taiwanilainen kahden hengen yritys, jonka jäsenet keskittyvät Bionic Bayn tekniseen toteutukseen. Peli julkaistaan 17. huhtikuuta ja julkaisijana toimii Kepler Interactive. Pelistä on jo julkaistu demoversio ja lopullinen versio on tulossa Steamiin ja PlayStationille.
♞
Lisää peli toivelistallesi Steamissa:
https://store.steampowered.com/app/1928690/Bionic_Bay/